ZA/UM a déjà montré du gameplay de son prochain RPG à la Disco Elysium

Parmi la longue liste des jeux se voulant être le successeur spirituel du sacro saint Disco Elysium , on retrouve PROJECT [C4] . Il s’agit là de l’un des derniers challengers connus, puisqu’il a été annoncé plus tôt dans le mois . Pourtant, il ne s’agit pas de n’importe quelle proposition. C’est en effet celle du studio originel de Disco Elysium , ou du moins ce qu’il en reste. Vous n’êtes probablement pas sans savoir que ZA/UM a connu un déchirant conflit interne , à base de suspicions d’appropriation frauduleuse et de départs plus ou moins voulus. Le game director Robert Kurvitz, la scénariste Helen Hindpere et le directeur artistique Aleksander Rostov, grandes figures du développement de Disco Elysium , ne font ainsi plus partie du navire. Et pourtant, PROJECT [C4] ressemble énormément à celui pour lequel ils ont mis leur talent à contribution. Disco Elysium 2.0 Certains veinards ont en effet pu avoir un aperçu du jeu à l’occasion de la Game Developers Conference. C’est notamment le cas de Ted Litchfield de chez PC Gamer. De ce qu’il a vu, PROJECT [C4] aura un rendu similaire à Disco Elysium, que ce soit en termes de rendu ou d’interface. Vue isométrique, personnages en 3D, environnements peints, texte qui défile, dés à lancer… Tout y est. Même dans l’ambiance, on sent la patte Disco Elysium. Hélas, difficile de tirer son épingle du jeu quand on veut trop faire comme son grand frère. C’est ce qui pousse le journaliste de PC Gamer à être “prudemment optimiste”, malgré quelques nouveautés encourageantes. Ce nouveau jeu semble vouloir pousser un peu plus loin les mécaniques de jeu de rôle. Pour ce faire, il compte notamment sur son système d’effort, qui permet de rajouter un dé supplémentaire à son jet en échange de pénalités sur les prochains. PROJECT [C4] va également pénaliser les comportements qui contredisent les pensées de votre protagoniste. “Ils ont utilisé l’exemple de rallumer une cigarette après avoir arrêté de fumer” explique le journaliste. Pêle-mêle, on retrouvera également un écran d’équipement fort bien pensé ou bien des dessins presque surréalistes représentant les pensées de votre personnage Qui dit nouveau jeu, dit d’ailleurs nouvelle histoire. Si le décor ressemble énormément à celui de Disco Elysium, nous dit-on, l’idée est de proposer une nouvelle aventure, cette fois-ci aux côtés d’un espion. Et si les estimations de Litchfield se révèlent correctes, PROJECT [C4] pourrait bien être la première aventure à voir le jour dans tout ce schmilblick post-Disco Elysium. Mais pas sûr que ce soit celui attendu avec le plus de bienveillance par les joueurs, vu tout le contexte qui l'entoure.