Warcraft Rumble का अंत, Blizzard ने नए कंटेंट का विकास रोकने की घोषणा की
Warcraft Rumble के लिए यात्रा का अंत निकट है। Blizzard ने घोषणा की है कि वह अब इस मुफ्त मोबाइल रणनीति खेल के लिए नए कंटेंट का विकास नहीं करेगा। इसके बजाय, कंपनी नियमित, प्रणालीगत इन-गेम घटनाओं और बग फिक्स पर ध्यान केंद्रित करेगी। यह बदलाव ऐसे समय में हो रहा है जब Microsoft के अन्य व्यवसाय बड़े उतार-चढ़ाव का सामना कर रहे हैं: कंपनी अपने वैश्विक कार्यबल के तहत लगभग 9,000 कर्मचारियों की छंटनी कर रही है।
Blizzard के बयान में इस निर्णय के पीछे के प्रेरणाओं के बारे में विस्तृत जानकारी नहीं दी गई है, लेकिन यह स्पष्ट है कि Warcraft Rumble उम्मीदों पर खरा नहीं उतर पाया है। खेल ने Blizzard की महत्वाकांक्षाओं की तुलना में 'अपने पांव जमााने में संघर्ष किया', जिससे स्टूडियो ने पिछले कुछ वर्षों में इसे सुधारने के लिए विभिन्न विकल्पों की खोज की। Blizzard ने लिखा, 'इस काम में कुछ प्रगति के संकेत दिखाई दिए, लेकिन अंततः यह खेल को स्थिरता की दिशा में ले जाने के लिए पर्याप्त नहीं था।'
Warcraft Rumble का अनावरण 2019 में Warcraft Arclight Rumble के रूप में किया गया था। Hearthstone की तरह, यह खेल एक प्रसिद्ध Blizzard फ्रेंचाइज़ को स्मार्टफोन्स और टैबलेट्स पर काम करने के लिए एक उच्च-प्रोफ़ाइल प्रयास था। Warcraft Rumble Clash Royale के एक अधिक लचीले संस्करण की तरह खेला जाता है, जहां लघु सेना पीवीपी या एकल-खिलाड़ी चुनौतियों में आमने-सामने होती है, और सबसे बड़े रणनीतिक विकल्प यह होते हैं कि पात्रों को कब और कहां रखा जाए।
Aftermath की रिपोर्ट है कि Warcraft Rumble को समाप्त करना सीधे तौर पर व्यापक Microsoft छंटनी का परिणाम है, जो Blizzard पर प्रभाव डाल रही है। जबकि Rumble के लिए नए कंटेंट बनाने वाली टीम के कुछ सदस्यों को स्टूडियो में नए रोल दिए जाएंगे, अन्य को निकाला जाएगा, जैसा कि Blizzard के अध्यक्ष जोहाना फेयरी द्वारा भेजे गए एक स्टाफ ईमेल में बताया गया है, जिसे Aftermath ने देखा। Blizzard का सार्वजनिक बयान इन छंटनी को मान्यता नहीं देता है, केवल यह उल्लेख करता है कि स्टूडियो 'अपने साथियों का समर्थन करने पर केंद्रित है,' जो संदर्भ में महत्वपूर्ण है।
हालांकि Warcraft Rumble वर्तमान में एक कमतर स्थिति में जिंदा रहेगा, कुछ भविष्य के Xbox खेलों को Microsoft के पुनर्गठन के परिणामस्वरूप पूरी तरह से रद्द कर दिया गया है, जिनमें Everwild और Perfect Dark शामिल हैं। बड़ा नुकसान प्रतिभा का है। Video Game Chronicle के अनुसार, Donkey Kong Country के लीड डिज़ाइनर और Sea of Thieves के क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग मेयल्स Rare को छोड़ रहे हैं। ZeniMax Online Studios ने X पर साझा किया कि निदेशक मैट फायर भी स्टूडियो के अगले MMO के रद्द होने के बाद बाहर जा रहे हैं।