Arkane Studios के संस्थापक और पूर्व अध्यक्ष, Raphaël Colantonio ने Microsoft के Game Pass की तीखी आलोचना की है। उन्होंने कहा कि यह मॉडल पिछले दस वर्षों से उद्योग के लिए "बढ़ती हुई हानिकारक" साबित हो रहा है। Colantonio, जिन्होंने 2019 में कंपनी छोड़ने से पहले मूल Dishonored गेम का सह-निर्देशन किया था, ने अपने सोशल मीडिया खातों पर यह टिप्पणी की, जब Microsoft ने इस हफ्ते कई गेम स्टूडियो में बड़े पैमाने पर छंटनी की।

Colantonio ने लिखा, "क्यों कोई इस कमरे में हाथी के बारे में बात नहीं कर रहा है? खांसी खांसी (Game Pass)।" उन्होंने कहा, "मुझे लगता है कि Game Pass एक अस्थिर मॉडल है जो पिछले एक दशक से उद्योग को बढ़ती हुई हानि पहुँचा रहा है, यह Microsoft के 'अनंत धन' द्वारा सब्सिडी किया गया है, लेकिन किसी बिंदु पर वास्तविकता का सामना करना होगा। मुझे नहीं लगता कि GP अन्य मॉडलों के साथ सह-अस्तित्व में रह सकता है, वे या तो सभी को मार देंगे, या छोड़ देंगे।"

WolfEye Studios के संस्थापक ने आगे कहा कि वह Xbox की ओर से Game Pass के बारे में दी गई सभी बकवास से तंग आ गए हैं, जिसमें यह दावा किया गया है कि यह प्रीमियम गेम की बिक्री को प्रभावित नहीं करता है। उन्होंने कहा, "यह एक लंबा खेल है जिसमें पूरे उद्योग के पारिस्थितिकी तंत्र पर एक सुनामी फेंकने का प्रयास किया जा रहा है। केवल गेमर्स इसे पसंद करते हैं क्योंकि प्रस्ताव बहुत अच्छा लगता है, लेकिन अंततः गेमर्स भी इसे नापसंद करेंगे जब उन्हें खेलों पर इसके प्रभाव का एहसास होगा।"

Microsoft का Game Pass मॉडल, जिसमें नए रिलीज को पहले दिन ही सब्सक्रिप्शन सेवा में जोड़ा जाता है, हाल की छंटनी के बाद फिर से चौतरफा आलोचना का शिकार हो गया है। हाल ही में Microsoft के गेमिंग प्रमुख, Phil Spencer ने सभी कर्मचारियों को भेजे गए एक संदेश में कहा कि ये कटौती व्यवसाय के कुछ क्षेत्रों में काम को "खत्म या कम करने" के लिए डिज़ाइन की गई हैं और प्रबंधन की परतों को हटाने के लिए Microsoft के नेतृत्व का पालन करते हैं ताकि फुर्ती और प्रभावशीलता बढ़ सके।

हालांकि, सभी लोग Game Pass की आलोचना नहीं कर रहे हैं। Rebellion के CEO Jason Kingsley ने हाल ही में कहा कि Xbox Game Pass में लॉन्च होना उनके सर्वाइवल एक्शन गेम, Atomfall के लिए "एक बड़ी सफलता" थी। उन्होंने GI.biz को बताया, "Microsoft के साथ काम करना शानदार रहा है, उन्होंने वास्तव में हमारी मदद करने में बहुत ध्यान दिया है। उन्होंने हमारे छोटे प्रोजेक्ट पर अपने कौशल और पैमाने को लागू किया है, और यह उनके लिए वास्तव में अच्छा रहा है, इसलिए उन्हें एक अच्छा सौदा मिला, हमें भी एक अच्छा सौदा मिला।"

Xbox ने दावा किया है कि Xbox पर खेलने का समय "काफी मात्रा में बढ़ता जा रहा है," जिसका एक हिस्सा Game Pass के कारण है।