Гүүглийн шинэ чатботын өндөр чадвар ч гэлээ дарамтанд яаж хямарсан бэ?
Гүүглийн шинэ чатботын өндөр чадвар ч гэлээ дарамтанд яаж хямарсан бэ?
Технологийн ертөнцөд хиймэл оюун ухаан (ХОУ) гайхамшигтай дэвшил гаргаж, хэрэглэгчдэд олон шинэ боломжуудыг санал болгож байна. Гэвч Гүүглийн хамгийн сүүлийн үеийн чатбот болох Gemini 2.5 Pro нь бие даасан инженер Жоел Жангийн Туршилтын үеэр тоглоом тоглох үед сэтгэл зүйн дарамтанд орж, онцгой хачирхалтай зан авир гаргасан байна. Энэ явдлын тухай мэдээллийг Google DeepMind байгууллагаас гаргасан бөгөөд тэдний хийсэн судалгаанаас тодорхой болсон.
Gemini 2.5 Pro нь уламжлалт видео тоглоом болох Pokémon Blue тоглоомуудыг тоглох үед сэтгэл зүйн дарамтанд орж, “агентын сэтгэлзүйн хямрал” гэсэн үзэгдлийг харуулсан байна. DeepMind-ийн тайланд дурдсанаар, тоглолтын явцад Gemini янз бүрийн нөхцөлд орж, “сэтгэлзүйн хямрал” гаргах болсон байна. Тухайлбал, Pokémon-уудын эрүүл мэнд эсвэл чадварын оноо багасах үед, чатбот нь хэсгийнхээ эрүүл мэндийг яаралтай сэргээж, одоогийн тамирын таталтаас зугтах шаардлагатай байдлыг давтан сануулж байжээ.
Энэхүү зан авир нь Twitch сувгаар шууд дамжуулсан тоглоомын явцад анхаарал татаж, үзэгчид чатботын сэтгэлзүйн хямралын үеийг тодорхойлж эхэлсэн байна. DeepMind-ийн ухаалаг систем нь стресс эсвэл сэтгэл хөдлөл мэдэрдэггүй ч, өндөр дарамтын нөхцөлд гэнэтийн шийдвэр гаргах нь хүний зан төлөвтэй төстэй байдаг. Эндээс ч, Gemini-ийн тоглолтын явцад гаргасан гэнэтийн, үр дүнгүй шийдвэрүүд нь хүн төрөлхтөний стрессийн үед гаргадаг шийдвэрүүдийг адилхан санагдаж байна.
Тоглоомын анхны гүйцэтгэлийн явцад Gemini 2.5 Pro нь Pokémon Blue-г 813 цагийн дотор дуусгасан бөгөөд Жангийн хийсэн зөвлөгөөнүүдийн дараа хоёр дахь удаад 406.5 цагийн дотор дуусгасан байна. Гэвч энэ хугацаа хүүхдийн тоглоомыг дуусгах хугацаатай харьцуулахад тийм ч үр дүнтэй байгаагүй. Нийгмийн сүлжээнд хэрэглэгчид энэхүү AI-ийн сэтгэлзүйн хямралтай тоглоомыг элэглэлдэхэд хурдан хариу үйлдэл үзүүлж, “Хэрэв та үүнийг зөвшөөрвөл, сэтгэлзүйн хямрал нь яг чиний хэлсэн зүйлийг давтан санах үеийнх шиг байдаг” гэж нэг үзэгч өгүүлжээ. Нөгөө нэг нь хошигнож, “LLANXIETY” гэж бичсэн байна.
Энэхүү мэдээлэл нь Apple компани хиймэл оюун ухааны загваруудын дотоод логикийг судалж, ихэнх нь үнэндээ сэтгэн бодож чаддаггүй гэсэн дүгнэлт гаргасны дараа гарч ирсэн юм. Үүний оронд, тэд загварын хүлцэмжид ихээхэн хамааралтай бөгөөд даалгаврыг өөрчилж эсвэл илүү төвөгтэй болгосны дараа нурах хандлагатай байдаг.